HERRAMIENTA PARA MINECRAFT BEDROCK

Tus estructuras.
Tu próximo proyecto.

Convierte tus archivos .mcstructure de Java (.schematic, .schem, .litematic) o recupera estructuras de HoloPrint para crear un paquete listo para usar con Structure Lite - AsqBoy.

Procesamiento local Varios archivos, un paquete

DE ARCHIVO A ADDON

Prepara tu siguiente construcción

WEB 1.2

01 Añade tus estructuras

16 MiB por estructura64 MiB por lote

Tu próxima construcción empieza aquí.
Selecciona una estructura para continuar.

    0 estructuras0 B / 64 MiB

    02 Crea tu paquete

    Así aparecerá en los packs de Minecraft.

    TU PAQUETEMis estructurasAñade archivos para comenzar
    .mcaddon

    Este paquete añade estructuras. Necesitas activar también Structure Lite - AsqBoy en el mismo mundo.

    Añade al menos un archivo válido.

    Tus estructuras se procesan en este dispositivo.

    SIGUIENTE PARADA: TU MUNDO

    De la descarga al holograma

    1. 01

      Genera y descarga

      Añade tus .mcstructure o un HoloPrint .mcpack/.zip, elige un nombre y genera el paquete. Descarga el archivo cuando esté listo.

    2. 02

      Importa en Minecraft

      Abre el .mcaddon o .mcpack con Minecraft Bedrock y espera a que termine la importación.

    3. 03

      Actívalo en tu mundo

      En Packs de comportamiento, activa el paquete creado junto a Structure Lite - AsqBoy. Activa también sus recursos.

    4. 04

      Elige tu estructura

      Entra al mundo, abre la caja de herramientas y el menú Planos. Busca la estructura en la lista de disponibles.

    ¿El paquete incluye Structure Lite?

    No. El archivo generado contiene tus estructuras y su registro. El addon principal Structure Lite - AsqBoy, con sus packs de comportamiento y recursos, se instala por separado. La web utiliza el mismo protocolo de catálogo que el bot de Structure Lite.

    ¿Cómo se convierten los archivos de Java?

    Se traducen los bloques y estados compatibles a Bedrock y se ofrece un .mcstructure para descargar o generar el addon. Los bloques de mods o estados sin traducción muestran un error. El contenido de cofres, texto de carteles, entidades y otros datos adicionales de Java no se trasladan; la fila muestra un aviso si el archivo los contiene. Las mecánicas de redstone pueden funcionar distinto entre ediciones. Las regiones Litematic conservan sus posiciones relativas y se rechazan los solapamientos incompatibles.

    ¿Puedo convertir un HoloPrint a Structure Lite?

    Sí. Sube el .mcpack o .zip de HoloPrint: recuperaremos los .mcstructure originales y podrás descargarlos individualmente o generar el addon. Se conservan sus bytes, bloques, orientaciones y datos. Si un paquete antiguo o modificado no contiene esos originales, no se convierte su modelo visual ni se inventan bloques. No se necesitan los recursos de HoloPrint en el paquete final.

    ¿Se modifica mi estructura al convertirla?

    Los archivos .mcstructure se conservan byte por byte, incluyendo sus estados de bloques y datos. La web valida su contenido y los empaqueta. Los nombres internos se adaptan para que Minecraft pueda leerlos y se evitan nombres duplicados.

    ¿Por qué no aparece la estructura en el menú?

    Comprueba que el paquete generado esté activo en los Packs de comportamiento del mismo mundo que Structure Lite. Si lo activaste con el mundo abierto, sal y vuelve a entrar. Instalar el archivo sin activar el pack en ese mundo no añade las estructuras a su lista.

    ¿Qué archivos y tamaños se admiten?

    Archivos .mcstructure originales de Bedrock: hasta 25 por paquete, 16 MiB por estructura y 64 MiB en total. Cada estructura puede tener hasta 262 144 posiciones, contando el volumen completo, incluido el aire. También se admiten paquetes HoloPrint .mcpack/.zip que contengan los originales .mcstructure o .mcstructure.gzip. Máximo 25 estructuras recuperadas y 64 MiB sin comprimir. Se admiten .schematic legacy Alpha, Sponge .schem v1/v2/v3 y .litematic v4/v5/v6. La traducción se prepara para Bedrock 1.26.50 o superior. No se convierten mundos.

    ¿Se suben mis estructuras a algún servidor?

    No. La lectura, validación y generación del paquete se hacen dentro de tu navegador. Esta página no envía tus archivos, no necesita una cuenta y no utiliza el bot de Discord para convertirlos. En dispositivos con poca memoria, conviene crear paquetes con menos estructuras.